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domingo, 2 de noviembre de 2014

Draft y Win Rate - Septiembre a Octubre 2014

Y así como si nada se nos va el año, ya estamos a Noviembre y el fin de año ya no es tan lejano... primer mes de 6.82 con datos completitos de un mes cargado de novedades en el draft. Sin perder más tiempo, empecemos a ver de que te perdiste durante el mes de Octubre en el doto competitivo.

Lista Competitiva de héroes




Como siempre, un gran agradecimiento a www.datdota.com, la mejor web para estadísticas del Dota competitivo a nivel global.

TOP PICK, BAN Y PICK/BAN

Los más top de los top del mes de Octubre aparecen en esta tabla. Novedades!

Skywarth Mage, Death Prophet y Brewmaster siguen dominando el draft, sin embargo, el debutante Terrorblade ya asoma entre los más odiados y Ogre Magi, despues de numerosos buffs durante el 6.82 aparece como una gran opción de pick respecto a los support. AL FIN desapareció Lycan, aunque después de lo que vimos el fin de semana pasado, creo que lo volveremos a ver pronto... el horror...


DRAFT

Total de Partidas: 611 registros (por draft). Menos partidas que el mes anterior.

VARIACION: TOP 10


Dos héroes nuevos ingresaron al pool de 'disponibles' para Captain's Mode: Terrorblade y Legion Commander. El primero es el indiscutido ganador del odio por parte de los pro, y permitanme decirles que dudo que Legion Commander tenga alta relevancia al menos durante este parche. Por favor NOTAR que el parche 6.82 salió un 23 de Sept si mal no me equivoco, por lo que los números de LC y Terror son algo engañosos.
Al que queremos destacar es a Ogre Magi, luego de buffs a la probabilidad de Multicast x2 y a su regeneración de HP lo hemos visto mucho este mes: tanto de support como offlaner, sin embargo, la función de support le ha dado muchos más beneficios. Dato curioso, contra muchos de los support populares (Sky, Sand King, Wraith King, Witch Doctor, AA y Venge) Ogre tiene un Win rate positivo (+50%) contra todos excepto Venge... Get it?



Los que vieron que su popularidad se redujo así como la de Na'vi fueron, entre otros, Lycan, Shadow Shaman, Doom, Tinker, Razor y Wraith King. Muchos de ellos te deberían sonar por los nerfs que recibieron durante el 6.82. Algunos de los presentes en la lisa, como Wraith King y Shadow Shaman, tuvieron una baja importante en Win Rate por lo que podríamos haber anticipado esta baja. Otros héroes como Razor o Mirana tan sólo tuvieron un mal mes respecto al draft. Destaquemos a Lycan, porque después de lo que Arteezy hizo con el héroe durante las finales LAN del Starladder X, me imagino que lo veremos volver a ver dentro de la relevancia del draft. Ojo que si bien Lycan fue el principal problema para Secret en la final, también hay que destacar el draft de PPD, especialmente en el último game. Sencillamente, a pesar de los nerf directos e indirectos (torres) Lycan sigue siendo excelente respecto a lograr objetivos, esto sumado a lo difícil que es sacarlo del juego por su capacidad de farmeo y lo ridículamente fuerte que pega... o sea pusher, carry, experto en Roshan e imposible de sacar de la partida... algo más? Si, un equipazo como EG que crea espacio para uno de los mejores farmers hoy por hoy.

WIN RATE


Tidehunter, Ogre Magi y Earthshaker se portaron bien este mes. Primero, Tidehunter es la opción más cotizada en la offlane junto con Centaur. Sin embargo el enemigo a muerte de Kunkka tiene un Win Rate casi 10 puntos más alto que el cuernudo. Ambos factores hacen de Tide un héroe a temer y que me parece que, de seguir esta tendencia, sufrirá un nerf más importante que el último balanceo de Anchor Smash. Ogre Magi es una excelente opción de support por una característica principal: su durabilidad. En un meta donde dominan Skywarth Mage, Death Prophet y otros héroes que tienen DAÑO escrito en la frente, es entendible el porqué el pick es popular. Eso y los buffs recibidos en el parche como ya mencionamos. Earthshaker es un casi más curioso, pero supongo que Bigdaddy tiene mucho que decir al respecto, ya que el buff de que el stun ya no sea bloqueado por Linken no creo que sea suficiente para justificar dicha alza... ojo que quizás la llegada de Terrorblade y sus ilusiones tenga algo que ver.
Por otro lado, Razor y Nature's Prophet vieron caer su Win Rate este mes. El segundo caso es curioso, porque el mes anterior su Win Rate subió considerablemente y este mes bajó considerablemente... esta baja lo deja en un nivel del cual pocos se recuperan rápidamente. Hablando de Razor, creo que sencillamente tuvo un mal mes, porque no veo razón evidente de porque bajó su Win Rate. Este comportamiento también lo tuvo durante el Starladder donde apenas logró un 27% de win rate (si no me falla la memoria), sin embargo Razor sigue siendo un héroe dificil de tratar. En resumen, creo que veremos menos Razor pero tampoco desaparecerá como lo hizo Lycan durante Octubre.

Eso es todo por hoy, espero les haya gustado recibir esta información, ya queda poquito para que este post cumpla 1 año de existencia! *o*

Un abrazo, saludos!

jueves, 2 de octubre de 2014

Draft y Win Rate - Agosto a Septiembre 2014

En un mes más cargado de acción nos ponemos al día con el draft en la escena competitiva. El mes anterior dije que sería el último mes del 6.81 y si bien estaba en lo correcto (uff) con aprox 7 días de 6.82 casi quedo como un imbécil. Así que quiero agradecer a Icefrog y compañía por entregarnos el 6.82 en Septiembre... aunque fue por unos días.
Sin perder más tiempo, comenzemos.

Lista Competitiva de héroes

Periodo Agosto 2014 a Septiembre 2014

Como siempre, un gran agradecimiento a www.datdota.com, la mejor web para estadísticas del Dota competitivo a nivel global.

TOP PICK, BAN Y PICK/BAN


Los más top de los top del mes de Septiembre aparecen en esta tabla.



Con el nerf que Lycan recibió en el 6.82 (tiempo de transformación). Es de esperar que veamos un poco menos de este molesto héroe, al menos en el Ban. De hecho, hasta este momento, Lycan tiene poco menos de un 50% de ban rate. Death Prophet y Razor everywhere.

DRAFT

Total de Partidas: 720 registros (por draft). Muchas más partidas que el mes anterior.





Este es el mes donde más sorprendido me he visto con respecto a los héroes con mayor alza en sus relevancias. Vengeful Spirit siempre ha sido un buen support respecto a sus skill, pero débil en el harras (según yo), pero como mencionamos la palabra 'skill'. podemos mencionar ciertas skills que tienen menor efectividad cuando una Venge está en el equipo contrario: Chronosphere, Static Link (swapear lejos del link a tus aliados), inclusive Doom podríamos contar. No me sorprendería ver a Venge más seguido durante el 6.82 (más alcance de Swap). Jakiro, por otro lado, es un support excelente en el harras con un decente skillset pero que cae rápidamente en el mid-late game. No hay nada más molesto que un dragón de dos cabezas escupiendo Liquid Fire, haciendo miserables a tus tangos y derritiendo a tus torres. Sin embargo, no creo que se convierta en tendencia. Finalmente Puck, uno de los héroes símbolo del Solo Mid Oldschool, que últimamente había visto más acción en la Offlane sin superar a los favoritos Centaur, Tidehunter, Brewmaster u otros. La razón de porqué Puck es hoy un pick más tentador, me es algo esquiva, pero podría decir que para el 6.82 es muy probable que veamos volver al hada-dragón... por ahí leí eso :s



Parece que tengo tareas por hacer, porque me cuesta entender porque Tidehunter es hoy un pick que tienta menos que antes. Una baja en su win rate explica parte del problema, pero no completamente. Sus estadísticas generales se mantienen en un nivel similar observado en el periodo anterior (LH, Oro,K/D/A). En el caso de Shadow Shaman deberíamos considerar que el mes anterior estuvo en el segundo lugar de pick % junto con Skywarth Mage. Habiendo dicho esto, Shadow Shaman es un gran héroe, pero ningún héroe sobrevive a dos caídas consecutivas de win rate (Agosto y Septiembre), por lo que podemos decir que se está resolviendo el como enfrentarlo. Por otro lado Doom  al fin recibe un poco de su merecido y cae con respecto a su relevancia. Con los nerfs que ha recibido en el 6.82 (Doom ya no silencia pasivos, entre otros) es de esperar que caiga bastante su importancia, ya que muchos héroes con pasivos poderosos ya dejarán de ser un creep caminante mientras están Dommeados.

WIN RATE


Jakiro y Nature's Prophet se portaron muy bien durante Septiembre. El caso más llamativo es el del dragón de dos cabezas, debido a que hoy es un héroe bien inusual en el draft. Si bien su win rate hoy no alcanza a superar el 50%, podemos decir que su subida es significante. Asumo que dado lo que es un pick peculiar, los equipos tienden a tener menos ideas sobre como combatirlo (de hecho, recuerdo un Jakiro usado por SingSing). Por otro lado, un viejo conocido, Nature's Prophet, vuelve a decir hola en este mes. En este momento no tengo acceso a las item builds, pero asumo que la conocida 'Null - Blade Mail' tiene algo que decir aquí. No puedo asegurarlo, pero quizás por ahí encontremos una respuesta ya que 'Furion' aumentó sus K,D,A en 1 para Septiembre.


Reprobando el examen de WR este mes tenemos a Batrider y Brewmaster. En el caso del 'inmortal' jinete de murcielagos, podemos mencionar que un mes donde Io y Vengeful Spirit tienen algo que decir no me extrañaría que Batrider perdiese algo de popularidad. No solo éso, pero al colocar a Batrider en la Offlane asumimos el riesgo de que lo bloqueen y tenga un blink muy tardía como para tener impacto (considerando además que hace un tiempo se le nerfeó su capacidad de jungla). Creo que de todas formas, veremos Batrider de aquí en adelante. Por otro lado, Brewmaster sufrió el típico problema del exceso de win rate, bajando de un grosero 65% a un aún aceptable 50%. La baja es fuerte, pero el héroe lo sigue siendo a pesar del nerf del 6.82 (temporizador del crítico/evasión reescalado).

Para terminar, les menciono algunos datos de lo que llevamos del 6.82, ojo que llevamos pocas partidas:
  • Legion Commander ha sido pickeada más que Terrorblade, pero el segundo baneado más veces.
  • A Pugna todavía no lo pickean, pero lo han baneado 13 veces aprox.
  • Sven es el héroe N°17 en los picks.
Eso es todo, espero que tengan un lindo 6.82.
Un abrazo!

domingo, 31 de agosto de 2014

Draft y Win Rate - Julio a Agosto 2014

Este mes ha tenido poca acción 'en cancha' respecto a la escena global de Dota y muchos temas administrativos, Na'vi, Team Tinker y el Team Secret lideran las noticias europeas mientras que la situación de DK y las incorporaciones de Vici Gaming son las novedades en el Dota oriental. Una cosa que cabe destacar es que quizás este sea el último mes respecto el parche 6.81b.

Lista Competitiva de héroes

Periodo Julio 2014 a Agosto 2014

Como siempre, un gran agradecimiento a www.datdota.com, la mejor web para estadísticas del Dota competitivo a nivel global.

TOP PICK, BAN Y PICK/BAN

Los más top de los top del mes de Junio aparecen en esta tabla.


No hay mucho que notar en los top, como podemos observar los héroes se repiten con la excepción de Lycan, quien fue extrañamente ignorado en algunos partidos.

DRAFT

Total de Partidas: 209 registros. Pocas partidas, lo que es esperable.

Top 10 - Las novedades



Death Prophet y Witch Doctor han incrementado su popularidad notablemente. Ojo con la cantidad de partidas, que puede explicar en algún sentido estas tendencias. Por el lado de Death Prophet, muchos de nosotros hemos tenido pesadillas con su asombroso skill set: Nuke de área útil para empujar la lane y, en caso de ir mid, ganar algo de control de runas. Un silencio con una duración, animación de casteo, y área de efecto groseros. Una pasiva que hace que lo que mencioné (y mencionaré) sea más fuerte y un ulti que derrite torres y héroes por igual. En resumen, un pick con excelentes cualidades para el 'objective doto' que hoy por hoy es lo que manda. En el novedoso caso de Witch Doctor si bien prefiero no emocionarme tanto con su alza en popularidad debemos recordar que su ultimate es asombroso, pero que requiere de un set up y alguien que impida que te violen apenas lo casteas.

No Top 10 - Nos vemos luego!


Me parece extraño el alejamiento de Enigma ya que aún puede farmear la jungla como ningún otro, ayudar al push de torres y controlar con su Black Hole. Asumo que el exceso de agresión temprana le afecta ya que Malefice no es el stun más grandioso de todos. Por el lado de Naga Siren la verdad no es llamativo que su popularidad caiga, ya que la forma en la que se usa requiere de crearle algo asi como 15 minutos de espacio y que desde ese punto no tengas la partida tan complicada, si no, da lo mismo que tenga Radiance. Finalmente, Batrider sigue sorprendiéndome respecto a su popularidad y me cuesta encontrar grandes razones, fuera de su caída en el win rate de Julio, para que deje de ser popular. Quizás tenga algo que ver con el foco que se tiene en el dota de hoy de conseguir algún objetivo luego de un gank o teamfight exitosa, donde Batrider cae un poco respecto a héroes populares como Razor o Lycan.

WIN RATE


Otra vez Mirana hace su aparición... creo que con anterioridad ya que el mes anterior tuvo una caída significativa de win rate y ahora un alza significativa. Sencillamente, Mirana en las manos adecuadas es un héroe flexible y eficaz. Más interesante son los casos de Brewmaster y Wraith King. Siendo honesto, en el caso del alcohólico yo había explorado poco el Pick, y debo decir que con el cambio de la Blink Dagger se hace evidente como se lleva bien con una blink sin costo de mana, es muy cómodo poder comenzar a pelear sin tener que tener una Arcane Boots o algo por el estilo. Entre más rápido, mejor. Con Wraith King me da que no veremos grandes tendencias, el pick es bueno pero siento que depende mucho de quien lo acompañe, es algo así como el Sven support solo que con mejores habilidades de early game.
En el caso de Earth Shaker y Doom creo que vimos un pequeño ajuste a su win rate: casi un 60% es lo suficientemente alto para que el sobre uso y la costumbre les juegue una mala pasada. Doom definitivamente recibirá algún ajuste en el próximo parche: la idea de un héroe que aunque lo saques del early game vuelva con una Blink Dagger y te inutilice a un jugador durante una teamfight es bastante grosero. Por el lado de Centaur ocurrió algo que a veces puede afectar a los resultaods: tenía un win rate estúpidamente alto y cayó a algo más estándar (y coherente).

Esto es por este mes; ojo con el 6.82 (Techies? pfff) que seguramente traerá más de alguna carita triste y otras caritas felices. Está complicado balancear el juego cuando 1.- Los equipos están demostrando un altísimo nivel al castigar demasiado los errores del rival y 2.- Cuando hay tantos héroes que son una pesadilla y merecen un first ban (Doom, Lycan, Void).

Un abrazo!

domingo, 3 de agosto de 2014

Draft y Win Rate - Junio a Julio 2014 - Edición TI4

Para el mes pasado The International 2014 fue lo único que existió en el mundo de Dota 2. Nada mas. Por lo cual, en este mes realizaré la revisión de picks, bans y Pick/Ban de una forma más acelerada y me detendré en un par de cosas que 1.- creo que deben ser mencionadas y 2.- me llaman la atención. Sin demorarnos más pasemos a lo que a ustedes más les gusta, los datos... ah otra cosa, la página que uso para poner las imágenes de los héroes no está funcionando, así que espero disculpen la falta de imágenes.

Como siempre, gracias a datdota.com por darnos la oportunidad de ver los mejores datos del mundo de Dota 2 competitivo.

Lista Competitiva de héroes

Periodo Junio 2014 - Julio 2014

TOP PICK, BAN Y PICK/BAN

Los más top de los top del mes de Julio, básicamente del TI4, aparecen en esta tabla.



Algo gracioso que suele ocurrir en todos los torneos largos, sobre todos los con configuración LAN, es como podemos ver a ciertos héroes hacerse populares sin señal alguna. El TI4 no fue la excepción y nos trajo, en particular, a Razor como el héroe más cotizado con una tasa que acaricia el 50%. Por otro lado, si pusiste buen ojo, notarás que Batrider no se aparece por los lugares de mayor relevancia, y esto es muy interesante.




La tabla anterior nos muestra como se componía el draft previo a TI4, desde que se lanzó el changelog 6.81 (esto incluye el 6.81b), algo así como 1.431 partidas registradas. Para hacerles la vida fácil puntearé algunas de las cosas que deberían llamarles la atención aquí:
  • El caso Lycan es muy interesante: la diferencia entre pick y ban es abrumadora. Esto nos dice algo respecto a como los equipos afrontan el juego, para lo que hay dos opciones: o son perezosos y no quieren pensar en una forma de enfrentarlo, por lo que lo banean para que Icefrog siga nerfeando al héroe (o buffeando otras cosas); o bien el héroe sencillamente no tiene vuelta que darle.
  • Invoker era uno de los héroes más solicitados antes del TI4, pero como ven, Doom se estaba aproximando de forma amenazante. Una buena contra de Invoker es Doom, por lo cual no es muy extraño verlo alejarse de la relevancia.
  • Un caso particular el de Naga, un respetable 29% de ban y no aparece en los primeros 25 picks. ¿Alguien recuerda a Cancer-Lancer?
  • ¿Donde mierda está Razor... y Skywarth Mage?
Algo que quiero agregarles: N0tail de Fnatic antes del TI4 (16 de Junio exactamente) había mencionado en esta entrevista que el creía que Skywarth Mage estaba siendo poco usado. Y por eso señores, se les paga a estos jugadores, si bien no estamos diciendo que N0tail es un genio, estamos aclarando que a veces nosotros somos poco seguros para dar una opinión respecto a como vemos el juego (aquí un link donde, en las notas del parche 6.81b, menciono que a mi me gustaría ver un poco de Skywarth Mage, como les digo, una opinión que no se da a conocer es como no ser hombre y decirle a esa chiquilla que quieres que vaya a comer sushi contigo o no se que... ctm que ejemplos que estoy dando...).

Por lo general, ahora viene el segmento donde revisamos las variaciones positivas y negativas más relevantes del draft, pero en esta ocasión mostraré las dos tablas sin dar mayores comentarios, ojo con la tabla de las variaciones negativas.

DRAFT TOP 10


DRAFT BOT 10

"Como ya comentamos, Batrider, Invoker, Shadow Demon, Treant Protector entre las caídas llamativas"

Para finalizar, observaremos el win rate de éste mes. Como ya saben, TI4 es el mayor contribuyente en este segmento:


Recuerden: aquí estamos viendo a los héroes con un nivel de partidas jugadas que supere el 20% (o sea, mínimo 36 partidas de las 180 jugadas), en esta tabla, queremos fijarnos en "WR May" y "Variation". Antes de continuar el dato rosa es que los héroes que salieron invictos del TI4 son: Bounty Hunter, Drow Ranger, Necrophos, Omniknight, Pudge y Warlock. Solo los primeros dos tienen más de una partida, de hecho, ambos tienen sólo 3 partidas; las 3 en manos de Could9... los maestros del pick sorpresa en  el TI4 (... ese Roshan lvl 1...).

TI4 dejó a dos grandes ganadores en torno al metagame, Viper y Earthshaker (Quovja Mid Earthshaker too stronk). En el caso de Viper, me parece que su capacidad de sobrevivir el daño mágico con la ayuda de Corrosive Skin lo ayuda en este aspecto. Es difícil decir que hace de Earthshaker un pick particularmente bueno, pero desde el cambio de las Blink Dagger un ulti instantáneo, demoledor y con excelente follow-up de la Refresher, digo, why not?
Lo interesante es el horrible win rate de los picks más populares, Razor y Tidehunter son la demostración de que pareciese que los equipos estaban cortos de ideas y optaron por copiar los picks del mismo torneo. 
Antes de dejar de escribir, notese la tremenda diferencia entre la variación negativa de los héroes en rojo vs los últimos lugares de los azules. Sobre uso de picks por lo general lleva a caída de win rate.

Pensaba escribir más, pero la verdad ya me cansé y quiero jugar dota...

Un abrazo!

domingo, 6 de julio de 2014

Draft y Win Rate - Mayo a Junio 2014

Primero debo disculparme por dos cosas: no haber hecho la segunda parte de este post y por llegar tarde con este post mensual. La razón y/o excusa es que mi PC murió y recién hace algunos días logré armar uno nuevo... sólo devolví la tarjeta de vídeo porque me generaba "Coil Whine", que es en resumen mucho ruido.

Lista Competitiva de héroes

Periodo Mayo 2014 - Junio 2014

Como siempre, un gran agradecimiento a www.datdota.com, la mejor web para estadísticas del Dota competitivo a nivel global.

TOP PICK, BAN Y PICK/BAN

Los más top de los top del mes de Junio aparecen en esta tabla.



Sólo haré notar el extraordinario caso de Doom y Batrider. Ya sabíamos lo relevante que puede llegar a ser Doom, pero era dificil prever que Batrider dejara de ser el héroe más relevante le diera el dominio a Doom, quien se anotó este con un sorprendente 94.3% de presencia. Ojo que yo dije el mes pasado, al estudiar su Win Rate, que no se estaría dentro del Top del mes... bueno, FUCK ME RIGHT?


DRAFT

Total de Partidas: 440 registros. Recordemos que tuvimos finales LAN importantes este mes, donde destaca el último gran torneo antes del TI4, la ESL One Frankfurt.


Top 10 - Las novedades



Entre las novedades del mes quiero destacar a estos dos personajes. Tinker siendo un héroe tan facil de gankear, era dificil verlo ganar la popularidad que tiene en el momento, sobre todo considerando que si existen buenos picks contra el héroe (Storm Spirit). Podemos suponer que en realidad cuesta mucho deshacerte de un Tinker, porque en el draft puedes eliminar a sus adversarios y éste héroe tan sólo necesita de unas Boots of Travel para comenzar a farmear como una maquina insaciable. De hecho creo que esa es una de sus desventajas: consume todo el farm del mapa muy rápido, esto requiere entonces de un draft inteligente a la hora de elegir a nuestro #1. Por el lado de Faceless Void creo que nadie veía venir a Faceless Void en la offlane, o quizás si. Un dato curioso: mi hermano jugó mucho HoN y ahora juega algo de LoL, casi nada de Dota y el otro día me dijo "Y ese mono el Chronos no siempre fue Offlane?" ... A veces existen coincidencias muy graciosas en este mundo. Ojo con el followup a la Chronosphere que no necesariamente tiene que ser un wombo combo, si no algo de daño que le hará falta a Faceless Void dado que no tenía prioridad de farmeo.

No Top 10 - Nos vemos luego!


Hay ciertos héroes que me parece que han recibido un trato algo injusto, a lo que voy: ciertos nerfs no parecen suficiente razón para dramáticas caídas en pick y ban. Sin embargo, aún así, podemos ver como Centaur ha caído notablemente por segundo mes consecutivo, quedando en un Pick & Ban que se coloca exactamente en un 20%. Farewell. En este punto voy a tratar de profundizar más adelante.
Rápidamente menciono a Batrider y Treant Protector: no pensé que vería caer a Batrider en el draft antes del TI4, pensé que solo se daría después del evento. Por el lado de Treant  me parece que al crecer la relevancia de Cores-tanques (como Tidehunter) la Leech Seed se vuelve menos interesante y por ende el héroe pierde eso que lo convertía en un buen componente a la hora de un gank en bajos level.

WIN RATE


Me gusta ver a estos dos héroes, en especial a la bambi. En el caso de Shadow Shaman creo que es una buena respuesta a héroes con exceso de movilidad como Mirana y tiene suficientes lock-downs (y largos) como para mantener quieto a un blanco y hacerle focus. Por otro lado, Enchantress es un héroe muy agresivo, que pone presión en el mapa muy temprano en el juego gracias a Enchant, además, al igual que otros supports, tiene un buen lategame (no tanto como Wraith King, pero mucho mejor que Cristal Maiden por ejemplo). Ojo con Ember Spirit, los chinos se llevan bien con el pick... el horror, el horror...
Otra vez Batrider, pero ahora aparece como el héroe con la baja de Win Rate más significa, con un asqueroso 12.3%, cayendo bajo el 50%. Esto es muy relevante, porque lo más probable es que en el TI4 veamos bastante Batrider, pero no a un nivel de un 100% de relevancia. En el caso de Mirana me parece que el héroe sigue arreglando su, alguna vez grosero win rate superior al 60%. Junto con Centaur (en el draft), es un ejemplo de como los nerfs aplicados a algunos héroes en el 6.81 y 6.81b esta dando resultados.

Sorry por la falta de prolijidad, pero tengo una ganas de jugar dota que ni se las imaginan XD
Obviamente, todos estaremos pendientes de este International 2014 HYYYYYPEEEEE

Un abrazo, feliz TI para todos!

martes, 6 de mayo de 2014

Draft y Win Rate - Marzo a Abril 2014

Ha sido un mes movido, desde el parche, desde los torneos y sobre todo desde que el único acercamiento que latino américa tenía hacia TI4 (sorry por el resto) ha decidido no asistir al torneo. No creo que exista un grupo de seres humanos que tomen una decisión así basada en la amistad, porque desde un principio no se hubiesen separado. Cualquier cosa, no es materia de este post.

Nota: usaré de nuevo imágenes grandes, por lo cual se pueden ver algo raras. Además el tío Billy (Gates) ha detectado mi copia pirata de Office, por lo que mi excel se fue al carajo y tuve que usar openoffice para completar este pordiosero reporte.

Sin perder más el tiempo, vamos!

Lista Competitiva de héroes

Periodo Marzo 2014 - Abril 2014 (después del 31/3/14 y antes del 1/5/14)

Como siempre, un gran agradecimiento a www.datdota.com, la mejor web para estadísticas del Dota competitivo a nivel global.

TOP PICK, BAN Y PICK/BAN

Los más top de los top de este mes aparecen en esta tabla, Ancient Apparition no quiere dejar de ser popular e Invoker recibe mucho amor al ser uno de los más pickeados mientras que Doom uno de los más baneados (una relación algo obvia).




DRAFT

Total de Partidas: 643 registros

Top 5 - Las novedades




Lycan, Centaur y Ember Spirit no merecen mención, así que no me gastaré en ellos. Probablemente los Cores más influyentes en los últimos meses de Dota competitivo.
Lo interesante aquí es Shadow Demon y Naga Siren. 2EZ4ARTEEZY es quien quizás puede jactarse de traer al meta a la Naga-Core y sobre todo, mid. Por parte de Shadow Demon su popularidad probablemente tiene algo que ver con el alza en el gusto de los capitanes de pickear a Batrider, quien es hoy por hoy uno de los principales picks... tendencia que vimos el mes pasado. No tenemos que dejar de ignorar el estúpidamente alto win rate de Shadow Demon durante este mes, un 57.8%.

No Top 5 - Nos vemos luego!





Ok, a veces, miro mucho en menos a las conclusiones que se pueden obtener de este post. En este post, en la sección de winrate, vimos como Visage y Nyx estaban al fondo de la tabla de winrate, por lo cual podíamos inferir lo que estamos viendo: la caída en su popularidad.
Me da penita por Nyx :c ... pero existiendo opciones en la Offlane como Centauro, Puck o Mirana, no es de extrañar que su corta época de dominación se acabe. El héroe sigue siendo bueno y tiene un sano win rate de 48%. En el caso de Visage estoy MÁS que contento de que este cayendo respecto a su popularidad, la verdad ya me había aburrido de ver familiares dando vuelta alrededor del mapa.  Seguramente, Dazzle, Ancient Apparition, Shadow Shaman y Sand King tienen algo que decir al respecto; hay que considerar que Visage es un excelente support, pero menos versátil respecto a que en que draft hay que colocarlo, es decir, las otras opciones support parecieran comportarse mejor en un draft más amplio.

WIN RATE


Era que no con Batrider, uno de los héroes con más participación en la historia del Dota 2 competitivo (Pick & Ban 82%, Win rate 53%) ha vuelto a ser relevante en el metagame actual, a pesar de los constantes Nerf (radio del ulti y recientemente aumento de costo de mana). Razones sobran: en un equipo coordinado y en un jugador experimentado, el héroe es demasiado bueno. La capacidad de gankear en el early-mid game y que el Lasso siga siendo útil en el lategame, lo hacen un pick que de situacional tiene poco, también hay que considerar la gran ventaja que tiene sobre los picks codiciosos por toda la presión que puede ejercer en el equipo rival. Por el lado de Mirana la verdad me cuesta encontrar una razón en particular, quizás su ridículo win rate de 73% cuando le acompaña Shadow Demon, quien es hoy más popular, sea una de las razones. Sin embargo, no hay que dejar de considerar no solo su flecha, si no que su ulti, Moonlight Shadow, puede salvar a un compañero al otro lado del mapa, permitir una iniciación con ventaja sobre el enemigo, entrar a Rosh, entre otros. Ojo que no dejemos algo afuera: puede ser un support con una excelente transición al mid y al lategame, en las manos de un jugador talentoso, un support que puede iniciar a distancia y deshabilitar a un objetivo por 5 segundos, es una ventaja sin igual a la hora de un gank.


EEEPAA ... tres de los support más populares en la actualidad sufrieron los bajones más relevantes de win rate, con Shadow Shaman cayendo de un grosero 62% a un aún buen 53%. Esto tiende a pasar cuando los héroes, como casi cualquier maquinaria, se desgastan. Los pro terminan por usar y abusar tanto del héroe que los equipos y jugadores se terminan por acostumbrar, para bien y para mal, por lo cual terminan volviendo a lo antiguo o reinventando picks para ampliar el espectro de respuestas ante héroes.
Entre Dazzle y Ancient Apparition pareciera que se encuentra nuestro próximo candidato a caer en relevancia, no me gusta jugarmela en estas posiciones porque me deja muy vulnerable. Aaaaahhh pero juguemos un poco...Ancient Apparition me parece que será quien sufra más rápido en los próximos meses, básicamente, porque siento que AA ha sido afectado en mayor medida en los últimos parches, comparado con Dazzle.

Eso es todo por este mes, tengo la impresión de que escribiré algo dentro del mes... estén atentos :ninja:

Un abrazo!

viernes, 4 de abril de 2014

Draft y Win Rate - Febrero a Marzo 2014

Se nos fue Marzo, llegaron las clases, los bonos y los terremotos. El verano es un recuerdo lejano y mañana salen los tickets para TI4, y la decisión de ir o no pende de un hilo...
Luego de un par de días medios extraños en lo personal (mami sali en la tele) les traigo la lista competitiva de héroes para Marzo, novedades pocas pero notorias!

Nota: usaré imágenes grandes, por lo cual se pueden ver algo raras.

Sin perder más el tiempo, vamos!

Lista Competitiva de héroes

Periodo Febrero 2014 - Marzo 2014 (después del 28/2/14 y antes del 1/4/14)

Como siempre, un gran agradecimiento a www.datdota.com, la mejor web para estadísticas del Dota competitivo a nivel global.

TOP PICK, BAN Y PICK/BAN

Los más top de los top de este mes aparecen en esta tabla, en pocas palabras podemos decir que Ancient Apparition ha sido el gran héroe del mes (y como todo mortal, erroneamente pensé que su popularidad duraría menos ... pueden odiarme) y estamos viendo, quizás, el regreso de Batrider D:


DRAFT

Top 5 - Las novedades



Primero lo primero, en Marzo de 2014 se disputaron 155  partidas más que en Febrero. El total de partidas para este periodo es de 669, un gran número.


Ember Spirit y Lycan son los casos más llamativos, no porque no lo entendamos, si no por lo explosivo de su rendimiento. Debemos considerar dos cosas, en el caso de Lycan, el pick fue 'redescubierto' de forma tardía respecto del mes de Febrero, y en el caso de Ember Spirit fue agregado al modo capitán por ahí por el 20 de Febrero. El mayor beneficio de Lycan es Howl y Feral Impusle, dos skill que añaden daño a unidades bajo el control de Lycan y otros aliados, por lo cual botar torres es fácil y sencillo. Por otro lado, Ember Spirit está sencillamente algo OP, si está bien, la razón en la que gana stats no es la mejor, pero el daño que puede provocar desde posiciones seguras, su capacidad de sobrevivir en el early game y, en mi opinión, una gran capacidad de come back (estar en desventaja y pasar a estar en ventaja) lo hacen un pick muy cumplidor. Quizás no sea el mejor carry para pelear frente a frente contra un Anti-mage o algo así, pero probablemente Ember Spirit ya ha hecho mucho daño antes de que un carry más pontente entre en juego. Considerar stuns y  silencios contra éste héroe, hay que detenerlo a toda costa.

No Top 5 - Nos vemos luego!


Outworld Devourer siempre lo he encontrado un héroe fome y poco completo. Supongo que el daño puro es una gran tentación a la hora de seleccionarlo, eso sin contar que si logra una ventaja considerable, el ulti es sencillamente un martillazo contra los enemigos (DROPS THE HAMMER!). En el caso de Timbersaw... porque? Timbersaw, siendo un héroe tan ridículamente bueno, ha perdido mucha popularidad. Supongo que Dazzle y Ancient Apparition tienen algo que ver aquí, el primero salva a sus aliados, lo que es genial contra el burst damage y el otro arruina la regeneración, algo que Timbersaw usa para poder entrar y salir de las peleas (Bloodstone + Reactive armor huehuehue).

WIN RATE


Ya he explicado como funciona esta tabla, así que no perderé tiempo en eso.
Este mes hay pocos cambios grandes en el winrate de héroes con participación significativa (como ya he dicho antes, 1 victoria es un 100% de win rate, hay héroes que terminan el mes en un 5-0 por ejemplo), siendo los más relevantes Dazzle y Shadow Shaman, tengo que ser honesto en que me encanta Shadow Shaman en términos de que siento de que es un héroe divertido de ver, supongo que la popularidad de Lycan puede tener algo que ver dado que los dos héroes tienen un win rate combinado de 71% en 21 partidas jugadas. Por otra parte, como una contra a Ember Spirit puede funcionar bastante bien al tener un win rate de 67% cuando juega en contra de él. En el caso de Lycan, suena a una buena pareja para botar torres, sobre todo porque Shaman puede ayudar a Lycan en caso de una contra-iniciación cuando el equipo rival quiere defender una torre. Y bueno, para controlar a un héroe con tanta movilidad y supervivencia como Ember Spirit dos disable de larga duración son excelentes.

En la parte inferior Nyx no se portó muy bien con respecto a su win rate y la verdad creo que es tan solo una estabilización dado que sigue estando sobre el 50% por lo cual en teoría debería seguir dando buenos resultados.
Caso aparte Centauro, que me es un caso complicado porque demuestra una debilidad en este criterio. Centauro bajó considerablemente su win rate, pero esto solo porque pasó de jugar 7 partidas a jugar 176 partidas, por lo cual su win rate pasó de ridículo a bueno. Esto es porque el criterio de relevancia de tener al menos un 25% de partidas en el cuerpo lo aplico solo en caso del mes en cuestión (Marzo).
Cuando me puse a pensar en el problema anterior se me vinieron un montón de problemas a la cabeza, esencialmente los que tienen que ver con respecto al tiempo de evaluación: mensual. Porque a veces los picks se encuentran en el fin de un mes, como el caso de Lycan o Centauro, y resulta que se convierten en tendencias para los meses venideros. Me parece que algo tendré que hacer respecto a este sección de winrate si quiero que, por ejemplo, el caso de Centauro y Lycan los podamos "ver venir".

Gracias por leer y espero poder resolver este tema para el próximo mes, si es que hay un próximo mes... asumo que si lo habrá así que tranquilos.

PD: ¿quieres un dato curioso? La desviación estándar de los picks ha ido en descenso desde un año atrás, lo que quiere decir que el draft se está haciendo más amplio. La verdad hay muchos factores que considerar (tamaño del hero pool, cantidad de partidas, parches, etc) como para decir que la afirmación es 100% cierta en base a este cálculo... pero dime que no sientes que en realidad si estamos viendo un draft más amplio, ¿o no?