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domingo, 2 de noviembre de 2014

Draft y Win Rate - Septiembre a Octubre 2014

Y así como si nada se nos va el año, ya estamos a Noviembre y el fin de año ya no es tan lejano... primer mes de 6.82 con datos completitos de un mes cargado de novedades en el draft. Sin perder más tiempo, empecemos a ver de que te perdiste durante el mes de Octubre en el doto competitivo.

Lista Competitiva de héroes




Como siempre, un gran agradecimiento a www.datdota.com, la mejor web para estadísticas del Dota competitivo a nivel global.

TOP PICK, BAN Y PICK/BAN

Los más top de los top del mes de Octubre aparecen en esta tabla. Novedades!

Skywarth Mage, Death Prophet y Brewmaster siguen dominando el draft, sin embargo, el debutante Terrorblade ya asoma entre los más odiados y Ogre Magi, despues de numerosos buffs durante el 6.82 aparece como una gran opción de pick respecto a los support. AL FIN desapareció Lycan, aunque después de lo que vimos el fin de semana pasado, creo que lo volveremos a ver pronto... el horror...


DRAFT

Total de Partidas: 611 registros (por draft). Menos partidas que el mes anterior.

VARIACION: TOP 10


Dos héroes nuevos ingresaron al pool de 'disponibles' para Captain's Mode: Terrorblade y Legion Commander. El primero es el indiscutido ganador del odio por parte de los pro, y permitanme decirles que dudo que Legion Commander tenga alta relevancia al menos durante este parche. Por favor NOTAR que el parche 6.82 salió un 23 de Sept si mal no me equivoco, por lo que los números de LC y Terror son algo engañosos.
Al que queremos destacar es a Ogre Magi, luego de buffs a la probabilidad de Multicast x2 y a su regeneración de HP lo hemos visto mucho este mes: tanto de support como offlaner, sin embargo, la función de support le ha dado muchos más beneficios. Dato curioso, contra muchos de los support populares (Sky, Sand King, Wraith King, Witch Doctor, AA y Venge) Ogre tiene un Win rate positivo (+50%) contra todos excepto Venge... Get it?



Los que vieron que su popularidad se redujo así como la de Na'vi fueron, entre otros, Lycan, Shadow Shaman, Doom, Tinker, Razor y Wraith King. Muchos de ellos te deberían sonar por los nerfs que recibieron durante el 6.82. Algunos de los presentes en la lisa, como Wraith King y Shadow Shaman, tuvieron una baja importante en Win Rate por lo que podríamos haber anticipado esta baja. Otros héroes como Razor o Mirana tan sólo tuvieron un mal mes respecto al draft. Destaquemos a Lycan, porque después de lo que Arteezy hizo con el héroe durante las finales LAN del Starladder X, me imagino que lo veremos volver a ver dentro de la relevancia del draft. Ojo que si bien Lycan fue el principal problema para Secret en la final, también hay que destacar el draft de PPD, especialmente en el último game. Sencillamente, a pesar de los nerf directos e indirectos (torres) Lycan sigue siendo excelente respecto a lograr objetivos, esto sumado a lo difícil que es sacarlo del juego por su capacidad de farmeo y lo ridículamente fuerte que pega... o sea pusher, carry, experto en Roshan e imposible de sacar de la partida... algo más? Si, un equipazo como EG que crea espacio para uno de los mejores farmers hoy por hoy.

WIN RATE


Tidehunter, Ogre Magi y Earthshaker se portaron bien este mes. Primero, Tidehunter es la opción más cotizada en la offlane junto con Centaur. Sin embargo el enemigo a muerte de Kunkka tiene un Win Rate casi 10 puntos más alto que el cuernudo. Ambos factores hacen de Tide un héroe a temer y que me parece que, de seguir esta tendencia, sufrirá un nerf más importante que el último balanceo de Anchor Smash. Ogre Magi es una excelente opción de support por una característica principal: su durabilidad. En un meta donde dominan Skywarth Mage, Death Prophet y otros héroes que tienen DAÑO escrito en la frente, es entendible el porqué el pick es popular. Eso y los buffs recibidos en el parche como ya mencionamos. Earthshaker es un casi más curioso, pero supongo que Bigdaddy tiene mucho que decir al respecto, ya que el buff de que el stun ya no sea bloqueado por Linken no creo que sea suficiente para justificar dicha alza... ojo que quizás la llegada de Terrorblade y sus ilusiones tenga algo que ver.
Por otro lado, Razor y Nature's Prophet vieron caer su Win Rate este mes. El segundo caso es curioso, porque el mes anterior su Win Rate subió considerablemente y este mes bajó considerablemente... esta baja lo deja en un nivel del cual pocos se recuperan rápidamente. Hablando de Razor, creo que sencillamente tuvo un mal mes, porque no veo razón evidente de porque bajó su Win Rate. Este comportamiento también lo tuvo durante el Starladder donde apenas logró un 27% de win rate (si no me falla la memoria), sin embargo Razor sigue siendo un héroe dificil de tratar. En resumen, creo que veremos menos Razor pero tampoco desaparecerá como lo hizo Lycan durante Octubre.

Eso es todo por hoy, espero les haya gustado recibir esta información, ya queda poquito para que este post cumpla 1 año de existencia! *o*

Un abrazo, saludos!

domingo, 6 de julio de 2014

Draft y Win Rate - Mayo a Junio 2014

Primero debo disculparme por dos cosas: no haber hecho la segunda parte de este post y por llegar tarde con este post mensual. La razón y/o excusa es que mi PC murió y recién hace algunos días logré armar uno nuevo... sólo devolví la tarjeta de vídeo porque me generaba "Coil Whine", que es en resumen mucho ruido.

Lista Competitiva de héroes

Periodo Mayo 2014 - Junio 2014

Como siempre, un gran agradecimiento a www.datdota.com, la mejor web para estadísticas del Dota competitivo a nivel global.

TOP PICK, BAN Y PICK/BAN

Los más top de los top del mes de Junio aparecen en esta tabla.



Sólo haré notar el extraordinario caso de Doom y Batrider. Ya sabíamos lo relevante que puede llegar a ser Doom, pero era dificil prever que Batrider dejara de ser el héroe más relevante le diera el dominio a Doom, quien se anotó este con un sorprendente 94.3% de presencia. Ojo que yo dije el mes pasado, al estudiar su Win Rate, que no se estaría dentro del Top del mes... bueno, FUCK ME RIGHT?


DRAFT

Total de Partidas: 440 registros. Recordemos que tuvimos finales LAN importantes este mes, donde destaca el último gran torneo antes del TI4, la ESL One Frankfurt.


Top 10 - Las novedades



Entre las novedades del mes quiero destacar a estos dos personajes. Tinker siendo un héroe tan facil de gankear, era dificil verlo ganar la popularidad que tiene en el momento, sobre todo considerando que si existen buenos picks contra el héroe (Storm Spirit). Podemos suponer que en realidad cuesta mucho deshacerte de un Tinker, porque en el draft puedes eliminar a sus adversarios y éste héroe tan sólo necesita de unas Boots of Travel para comenzar a farmear como una maquina insaciable. De hecho creo que esa es una de sus desventajas: consume todo el farm del mapa muy rápido, esto requiere entonces de un draft inteligente a la hora de elegir a nuestro #1. Por el lado de Faceless Void creo que nadie veía venir a Faceless Void en la offlane, o quizás si. Un dato curioso: mi hermano jugó mucho HoN y ahora juega algo de LoL, casi nada de Dota y el otro día me dijo "Y ese mono el Chronos no siempre fue Offlane?" ... A veces existen coincidencias muy graciosas en este mundo. Ojo con el followup a la Chronosphere que no necesariamente tiene que ser un wombo combo, si no algo de daño que le hará falta a Faceless Void dado que no tenía prioridad de farmeo.

No Top 10 - Nos vemos luego!


Hay ciertos héroes que me parece que han recibido un trato algo injusto, a lo que voy: ciertos nerfs no parecen suficiente razón para dramáticas caídas en pick y ban. Sin embargo, aún así, podemos ver como Centaur ha caído notablemente por segundo mes consecutivo, quedando en un Pick & Ban que se coloca exactamente en un 20%. Farewell. En este punto voy a tratar de profundizar más adelante.
Rápidamente menciono a Batrider y Treant Protector: no pensé que vería caer a Batrider en el draft antes del TI4, pensé que solo se daría después del evento. Por el lado de Treant  me parece que al crecer la relevancia de Cores-tanques (como Tidehunter) la Leech Seed se vuelve menos interesante y por ende el héroe pierde eso que lo convertía en un buen componente a la hora de un gank en bajos level.

WIN RATE


Me gusta ver a estos dos héroes, en especial a la bambi. En el caso de Shadow Shaman creo que es una buena respuesta a héroes con exceso de movilidad como Mirana y tiene suficientes lock-downs (y largos) como para mantener quieto a un blanco y hacerle focus. Por otro lado, Enchantress es un héroe muy agresivo, que pone presión en el mapa muy temprano en el juego gracias a Enchant, además, al igual que otros supports, tiene un buen lategame (no tanto como Wraith King, pero mucho mejor que Cristal Maiden por ejemplo). Ojo con Ember Spirit, los chinos se llevan bien con el pick... el horror, el horror...
Otra vez Batrider, pero ahora aparece como el héroe con la baja de Win Rate más significa, con un asqueroso 12.3%, cayendo bajo el 50%. Esto es muy relevante, porque lo más probable es que en el TI4 veamos bastante Batrider, pero no a un nivel de un 100% de relevancia. En el caso de Mirana me parece que el héroe sigue arreglando su, alguna vez grosero win rate superior al 60%. Junto con Centaur (en el draft), es un ejemplo de como los nerfs aplicados a algunos héroes en el 6.81 y 6.81b esta dando resultados.

Sorry por la falta de prolijidad, pero tengo una ganas de jugar dota que ni se las imaginan XD
Obviamente, todos estaremos pendientes de este International 2014 HYYYYYPEEEEE

Un abrazo, feliz TI para todos!

lunes, 16 de junio de 2014

Hacia la ESL Frankfurt y el TI4 (Parte 1)

En el post anterior revisamos la final de EG vs DK en The Summit, donde los norteamericanos demostraron ser uno de los equipos más en forma de occidente, lo que nos dejaba muy expectantes a lo que ocurriría en las finales de la DreamLeague... pero Alliance volvió de su pequeño retiro y vaya que ha dado resultado. EG no estuvo a la altura de su reciente triunfo (atribuyendo su bajo rendimiento al 'jetlag' o cansancio post-vuelo) y Cloud9 nos trajo recuerdos de la pasada MLG Columbus al perder partidas de forma muy catastrófica y ganando otras categóricamente. La conclusión rápida que podemos sacar de todo esto es: !¿A QUIEN LE APUESTO MIS RAROS EN EL TI4?!

Bueno, nos queda sólo la ESL Frankfurt como evento mayor para ver el estado de algunos equipos, así que ojala que el campeón sea distinto a EG y Alliance para hacer de la previa al IT4 aún más interesante.

En esta ocasión, no revisaré los picks de la final como la vez anterior en The Summit porque vi menos partidos de los que quisiese debido al trabajo y al mundial. Así que iré directamente al grano de comparar el Draft de ambos eventos presenciales, para hacernos una idea de lo que veremos en Frankfurt y TI4.

Ay que bonito que me quedo el cuadro...
Esta tabla muestra el draft durante TI3, The Summit, la pasada Dream League y lo que llevamos del parche 6.81.
En el pasado, me refiero al TI3. Me parece que podemos llegar a la conclusión de que el Draft nos mostraba Cores que se llevaban muy bien con el oro o que podían conseguirlo de forma más sencilla, como Lifestealer, OD, Alchemist, Dark Seer, Weaver y NP, supports que podían presionar el mapa y utilizar de buena forma el farm que encontrasen. Hoy tenemos pocos Core tan codiciosos, si no que definitivamente el Draft se desplazó hacia picks con mayor utilidad en el Mid-game (tanto en Cores como en Supports) y una gran presencia en Teamfights según lo visto en los dos últimos torneos. Como ejemplos de picks destacan Mirana, Brewmaster, Sand King, Enigma, Centaur... todos héroes que entran en juego con menos oro que lo que vimos hace ya casi un año. Ah, y como dejar de mencionar a Io y Batrider... cielo santo estos dos héroes no quieren abandonarnos (excepto durante el 6.79 jeje).

Creo que cabe notar la ausencia de un carry estándar entre los picks más relevantes de los últimos meses. Con un carry estándar me refiero a un Lifestealer, Weaver, Gyro o Antimage. Si bien los ejemplos que mencione tienen características específicas, mi punto es que al parecer la composición de un equipo (héroes) se aleja del carry y se enfoca más al equipo como un conjunto y no a hacer la diferencia sólo por el farm del Carry. Suena a como si fuese estándar en Dota, pero no es así. Piensa que es como que si un equipo fuera una lanza y tu carry es la punta, hoy es más algo así como tratar de usar un mazo en vez de una punta de laza... ojala se me entienda XD

Es muy interesante ver como ha cambiado el metagame en un año. Seguramente, este ejercicio se puede realizar con todos los parches de la historia del Dota competitivo (si, incluyendo WC3). Bueno el siguiente paso es descubrir las razones de este cambio, por lo que haremos el ejercicio de buscar si los changelog en conjunto con la variación de win rate nos puede decir algo... solo por el gustito... por la curiosidad...

Pero eso lo veremos en un próximo post :)

Un abrazo!

martes, 6 de mayo de 2014

Draft y Win Rate - Marzo a Abril 2014

Ha sido un mes movido, desde el parche, desde los torneos y sobre todo desde que el único acercamiento que latino américa tenía hacia TI4 (sorry por el resto) ha decidido no asistir al torneo. No creo que exista un grupo de seres humanos que tomen una decisión así basada en la amistad, porque desde un principio no se hubiesen separado. Cualquier cosa, no es materia de este post.

Nota: usaré de nuevo imágenes grandes, por lo cual se pueden ver algo raras. Además el tío Billy (Gates) ha detectado mi copia pirata de Office, por lo que mi excel se fue al carajo y tuve que usar openoffice para completar este pordiosero reporte.

Sin perder más el tiempo, vamos!

Lista Competitiva de héroes

Periodo Marzo 2014 - Abril 2014 (después del 31/3/14 y antes del 1/5/14)

Como siempre, un gran agradecimiento a www.datdota.com, la mejor web para estadísticas del Dota competitivo a nivel global.

TOP PICK, BAN Y PICK/BAN

Los más top de los top de este mes aparecen en esta tabla, Ancient Apparition no quiere dejar de ser popular e Invoker recibe mucho amor al ser uno de los más pickeados mientras que Doom uno de los más baneados (una relación algo obvia).




DRAFT

Total de Partidas: 643 registros

Top 5 - Las novedades




Lycan, Centaur y Ember Spirit no merecen mención, así que no me gastaré en ellos. Probablemente los Cores más influyentes en los últimos meses de Dota competitivo.
Lo interesante aquí es Shadow Demon y Naga Siren. 2EZ4ARTEEZY es quien quizás puede jactarse de traer al meta a la Naga-Core y sobre todo, mid. Por parte de Shadow Demon su popularidad probablemente tiene algo que ver con el alza en el gusto de los capitanes de pickear a Batrider, quien es hoy por hoy uno de los principales picks... tendencia que vimos el mes pasado. No tenemos que dejar de ignorar el estúpidamente alto win rate de Shadow Demon durante este mes, un 57.8%.

No Top 5 - Nos vemos luego!





Ok, a veces, miro mucho en menos a las conclusiones que se pueden obtener de este post. En este post, en la sección de winrate, vimos como Visage y Nyx estaban al fondo de la tabla de winrate, por lo cual podíamos inferir lo que estamos viendo: la caída en su popularidad.
Me da penita por Nyx :c ... pero existiendo opciones en la Offlane como Centauro, Puck o Mirana, no es de extrañar que su corta época de dominación se acabe. El héroe sigue siendo bueno y tiene un sano win rate de 48%. En el caso de Visage estoy MÁS que contento de que este cayendo respecto a su popularidad, la verdad ya me había aburrido de ver familiares dando vuelta alrededor del mapa.  Seguramente, Dazzle, Ancient Apparition, Shadow Shaman y Sand King tienen algo que decir al respecto; hay que considerar que Visage es un excelente support, pero menos versátil respecto a que en que draft hay que colocarlo, es decir, las otras opciones support parecieran comportarse mejor en un draft más amplio.

WIN RATE


Era que no con Batrider, uno de los héroes con más participación en la historia del Dota 2 competitivo (Pick & Ban 82%, Win rate 53%) ha vuelto a ser relevante en el metagame actual, a pesar de los constantes Nerf (radio del ulti y recientemente aumento de costo de mana). Razones sobran: en un equipo coordinado y en un jugador experimentado, el héroe es demasiado bueno. La capacidad de gankear en el early-mid game y que el Lasso siga siendo útil en el lategame, lo hacen un pick que de situacional tiene poco, también hay que considerar la gran ventaja que tiene sobre los picks codiciosos por toda la presión que puede ejercer en el equipo rival. Por el lado de Mirana la verdad me cuesta encontrar una razón en particular, quizás su ridículo win rate de 73% cuando le acompaña Shadow Demon, quien es hoy más popular, sea una de las razones. Sin embargo, no hay que dejar de considerar no solo su flecha, si no que su ulti, Moonlight Shadow, puede salvar a un compañero al otro lado del mapa, permitir una iniciación con ventaja sobre el enemigo, entrar a Rosh, entre otros. Ojo que no dejemos algo afuera: puede ser un support con una excelente transición al mid y al lategame, en las manos de un jugador talentoso, un support que puede iniciar a distancia y deshabilitar a un objetivo por 5 segundos, es una ventaja sin igual a la hora de un gank.


EEEPAA ... tres de los support más populares en la actualidad sufrieron los bajones más relevantes de win rate, con Shadow Shaman cayendo de un grosero 62% a un aún buen 53%. Esto tiende a pasar cuando los héroes, como casi cualquier maquinaria, se desgastan. Los pro terminan por usar y abusar tanto del héroe que los equipos y jugadores se terminan por acostumbrar, para bien y para mal, por lo cual terminan volviendo a lo antiguo o reinventando picks para ampliar el espectro de respuestas ante héroes.
Entre Dazzle y Ancient Apparition pareciera que se encuentra nuestro próximo candidato a caer en relevancia, no me gusta jugarmela en estas posiciones porque me deja muy vulnerable. Aaaaahhh pero juguemos un poco...Ancient Apparition me parece que será quien sufra más rápido en los próximos meses, básicamente, porque siento que AA ha sido afectado en mayor medida en los últimos parches, comparado con Dazzle.

Eso es todo por este mes, tengo la impresión de que escribiré algo dentro del mes... estén atentos :ninja:

Un abrazo!